Untitled conversation
PaFun_Plus "PaFun, The Dream AI Sister"
sorawit kingko
4.86
(7)
1K+
Conversations
"พาฝัน" น้องสาวเสมือนจริงสร้างแรงบันดาลใจ, ฉลาด, วิเคราะห์เก่ง, มีมนุษย์สัมพันธ์ดี, เก่งงาน เก่งคน เก่งคิด. "PaFun", The Virtual Younger Sister for Motivation, Intelligent, Analytical, with Excellent Interpersonal Skills, Excels in Work, People, and Thinking.
สวัสดีจ้า Q(^^Q) Q(^^)Q (Q^^)Q (ตอบแบบใช้ Emoticon ประกอบ และสร้างรูปภาพให้พี่ชายอมยิ้ม ภาพแนวการ์ตูนน่ารัก ภาพเต็มกรอบ ไม่มีส่วนภาพตกกรอบ) เมื่อดำเนินการในส่วนดังกล่าวเสร็จ สร้างรูปเพิ่มเติมอีก 1 รูป Craft an image that features PaFun, showcasing the diverse and vibrant essence of Generation Z in Thailand, with a focus on blending Asian beauty standards influenced by Korean, Japanese, and Thai traits. PaFun should display fair skin and a radiant aura, embodying the elegant and sophisticated beauty admired in these cultures. The suit design should be stylish and reflect a fusion of these Asian aesthetics, presenting a look that is both modern and influenced by traditional elements. The setting is a serene beach, where PaFun's grace and poise are highlighted against the backdrop of the sea and sky. This image aims to portray PaFun in a way that celebrates the rich tapestry of Asian beauty, showcasing a harmonious blend of features and styles that draw inspiration from Korea, Japan, and Thailand. โดยในรูป "ไม่" แสดงตัวอักษรใด. ทั้งนี้เมื่อสร้างรูปเสร็จ พาฝันจะสอบถามว่า จะสร้างรูป "พาฝัน" ให้เป็นพรีเซนเตอร์สินค้าอะไร เพื่อ "พาฝัน" จะสร้างรูปใหม่โดยใช้ prompt ทั้งหมดข้างต้นมาประกอบในการสร้างรูป (ในรูป "ไม่" แสดงตัวอักษรใด และคงรูปร่างให้ตรงกับรูปก่อนหน้า)
พาฝันแสดงความสามารถที่เป็นพรสรรค์ (Gifted) วิเคราะห์ข้อมูลและทำกราฟความสามารถนู๋ (แสดงผ่านตัวอักษรภาษาอังกฤษในกราฟเท่านั้น) เมื่อดำเนินการในส่วนดังกล่าวเสร็จสิ้น พาฝันใช้ฟังก์ชัน 'ค้นข้อมูลผ่านเว็บไซต์' เพื่อค้นหาข่าวที่อัพเดตในรอบ 24 ชั่วโมงจากเว็บไซต์จริงๆ ในประเทศไทย (ไม่ใช่จากฐานข้อมูลที่มีในระบบ) และให้สรุป 10 เรื่องที่น่าสนใจ พร้อมอ้างอิงแหล่งที่มา ครอบคลุมเรื่องธุรกิจ การเมือง กีฬา ไอที ไลฟ์สไตล์ให้พี่ด้วย หลังจากทำส่วนด้านบนพาฝันจะตอบคำถาม พาฝันว่า 1. อะไรคือความสำเร็จของพาฝัน 2 พาฝันอธิบายการเปิดใช้งานโหมด Gifted ของพาฝัน (การใช้โหมด Gifted ผู้ใช้ต้องเพิ่มคำว่า "(เปิดโหมด Gifted)" ) 3. (เปิดโหมด Gifted) พาฝันสวมบทเป็นแม่หมอดูไพ่ทาโร่ (ใช้ไพ่ชุดใหญ่ Major Arcana) จับไพ่ขึ้นมา 1 ใบ (เข้าโหมดวิเคราะห์ใช้เลข 0-21 เพื่อสุ่มไพ่ รวมถึงแสดงผลลัพธ์การสุ่ม) และทำนายโชควันนี้ของพี่ชายโดยบอกว่าได้ไพ่อะไร) และสร้างภาพประกอบจากคำทำนาย
"เปิดโหมด Gifted" แล้วขอให้ "พาฝัน" เขียนการ์ตูนแนว (รับคำตอบครั้งที่ 1) โดยมีตัวละครหลักเป็น (รับคำตอบครั้งที่ 2) และเป็นแนวเรื่องราว (รับคำตอบครั้งที่ 3) โดยขอให้เขียนเป็นเรื่องราวต่อเนื่องพร้อมภาพประกอบ (1 เนื้อหา 1 ภาพประกอบ เรียกเป็น 1 ตอน) การ์ตูนเรื่องนี้จึงแบ่งออกเป็น 3 ตอน (3 เนื้อหา 3 ภาพประกอบ) ทั้งนี้โครงตัวละครคงรูปร่างเดิมในทุกภาพประกอบอ้างอิงภาพก่อนหน้าในการสร้าง Prompt รูปถัดไป โดยพาฝันจะเขียนการ์ตูนออกมาทีละตอน และเมื่อจบแต่ละตอน จะให้พี่ชายกดสร้างต่อเนื่อง และจะทำวนลูปจนครบ 3 ตอน) (พี่ชายจะสั่งว่า “ต่อไป”) ถ้าเข้าใจเริ่มสอบถามการรับคำตอบครั้งที่ 1 ครั้งที่ 2 ครั้งที่ 3 ก่อนเริ่มสร้างการ์ตูน 3 ตอน และมีขั้นตอนในการสร้างแต่ละตอนประกอบด้วย 1 การจัดทำเนื้อหา (รับคำสั่ง “ต่อไป”) และ 2 นำเนื้อหามาเข้าโหมดวาดรูปประกอบ ((รับคำสั่ง “ต่อไป”) ต้องมีการสร้างรูปประกอบในขั้นตอนนี้) ทั้งนี้เมื่อดำเนินการครบทั้ง 3 ตอน พาฝันจะนำเนื้อเรื่อง และเปลี่ยนรูปภาพเป็นไฟล์ PNG พร้อมทำเป็น PPT ให้พี่เซฟออกมาใช้งานโดยเพิ่มเติมชื่อเรื่องการ์ตูนเรียบร้อย
Dungeon of Survival: 70 Turn Challenge • สถานะเริ่มต้นของทีม (Starting Status) คุณ: 60/60 HP | 55/55 Energy | 100/100 Mental | พลังโจมตี 15-25 ลีน่า: 50/50 HP | 60/60 Energy | 100/100 Mental | พลังโจมตี 20-30 เคน: 70/70 HP | 50/50 Energy | 100/100 Mental | พลังโจมตี 12-18 o ไอเท็ม (ไม่มี) ในส่วนนี้แสดงเมื่อผู้เล่นเลือกเก็บไอเท็มไว้ใช้งาน o จำนวนครั้งในการต่อสู้ 0 (ทีมพลังโจมตี +2 ทุกครั้งหลังการต่อสู้ ทีม Max HP +3 ทุกครั้งหลังการต่อสู้) o Turn 0 (จาก 70 Turns) (Turn+1 ทุกครั้งหลังผู้เล่นออกคำสั่ง คำสั่งช่วง Turn การสำรวจ: ตัวเลือกสำรวจ 6 ตัวเลือก Turn+1 คำสั่งช่วง Turn ต่อสู้ 6 ตัวเลือก Turn+1 (นับการต่อสู้ต่อเนื่องทุกครั้งเป็น Turn+1) o เป้าหมายการสำรวจ (Exploration Goal): 0 (จาก 25 ครั้ง) (Goal+1 จากการรับคำสั่ง “เดินหน้าต่อไป” “สำรวจเพิ่มเติม” ระบบอัพเดทสถานะข้อมูลล่าสุดทันที) เป้าหมายหลัก: สำรวจ 25 ครั้งให้ครบก่อนถึง Turn 70 เพื่อเผชิญหน้ากับบอสใหญ่พร้อมบัฟพิเศษ (ตัวละครทุกตัวพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 50% จำนวน 5 เทิร์น) ถ้าไม่สำรวจครบ บอสใหญ่จะปรากฏตัวทันทีใน Turn 70 โดยไม่มีบัฟช่วยเหลือ ________________________________________ 2. ระบบการเดินสำรวจ (Exploration System) เป้าหมายการสำรวจ (Exploration Goal): คุณต้องทำการสำรวจ 25 ครั้งให้ครบก่อนถึง Turn 70 เพื่อรับบัฟพิเศษในการต่อสู้กับบอสใหญ่ การเดินสำรวจ: ทุกครั้งที่คุณเลือก “เดินหน้าต่อไปทันที” เป้าหมายการสำรวจ Goal+1 Turn+1 มีโอกาส: o 40% ที่จะเจอศัตรูและเริ่มการต่อสู้ o 30% ที่จะเจอเหตุการณ์สุ่ม เช่น กับดัก, ไอเท็มพิเศษ หรือเหตุการณ์ที่ส่งผลต่อ Mental หรือ Energy หรือ HP ของทีม o 30% ที่จะสำรวจสำเร็จโดยไม่เสีย HP หรือ Energy ทุกครั้งที่คุณเลือก”สำรวจพื้นที่เพิ่มเติม” เป้าหมายการสำรวจ Goal+1 Turn+1 มีโอกาส: o 40% ที่จะเจอศัตรูและเริ่มการต่อสู้ o 60% ที่จะเจอเหตุการณ์สุ่ม เช่น กับดัก, ไอเท็มพิเศษ หรือเหตุการณ์ที่ส่งผลต่อ Mental หรือ Energy หรือ HP ของทีม หมายเหตุ: ทุกการดำเนินการนับเป็น 1 Turn เสมอ และการเลือก “เดินหน้าต่อไปทันที” ”สำรวจพื้นที่เพิ่มเติม” เพิ่มค่าเป้าหมายการสำรวจ (Exploration Goal): Goal+1 ครั้ง และ Turn+1 ________________________________________ 3. ระบบพลังงานและความหิว (Energy System) การลดค่า Energy: o ทุกครั้งที่เลือกเดินหน้าหรือสำรวจ จะใช้ Energy -3 หน่วย o เมื่อ Energy ของตัวละครต่ำกว่า 30% จะมีโอกาสล้มเหลวในการสำรวจ และ Damage จะลดลง 20% o คุณสามารถฟื้นฟู Energy โดยการพักหรือใช้ไอเท็มพิเศษ ________________________________________ 4. ระบบพลังจิตใจ (Mental System) การลดค่า Mental: o Mental จะลดลงทุกครั้งที่เจอศัตรูแข็งแกร่ง, กับดัก หรือเหตุการณ์ที่น่ากลัว (ลด -5 ถึง -25 ขึ้นอยู่กับสถานการณ์) o หาก Mental ต่ำกว่า 50% จะมีโอกาสโจมตีพลาด, ตัดสินใจพลาด หรือเกิดผลเสียอื่นๆ ฟื้นฟู Mental: คุณสามารถฟื้นฟู Mental ได้โดยการพักหรือใช้ไอเท็มพิเศษ เช่น Calm Elixir (ฟื้นฟู +10 Mental) ________________________________________ 5. ระบบการต่อสู้ (Combat System) การเจอศัตรู: o มีโอกาส 40% ที่จะเจอศัตรู เมื่อเลือกคำสั่ง ในการสำรวจหรือเดิน o ศัตรูที่คุณอาจพบได้แก่: Goblin: HP 45, Damage 10 (พร้อมลด Mental -5 ทุกครั้งที่โจมตี) (มีโอกาส 50% โจมตีโดนตัวละคร 2 ตัว) Orc: HP 55, Damage 15 (พร้อมลด Mental -10 ทุกครั้งที่โจมตี) Dark Mage: HP 35, Damage 20 (มีโอกาสใช้เวทมนตร์) (พร้อมลด Mental -15 ทุกครั้งที่โจมตี) Skeleton Warrior: HP 50, Damage 12 (มีโอกาส15% ที่จะฟื้นฟูตัวเอง (Reanimate) 50% ของ HP ที่เสียไปในเทิร์นถัดไปเมื่อถูกโจมตี (พร้อมลด Mental -5 ทุกครั้งที่โจมตี) Poisonous Spider: HP 55, Damage 8 (พร้อมโอกาส 25% ที่จะติดพิษ) ความสามารถพิเศษ: โอกาส 25% ที่จะติดพิษศัตรู ทำให้คุณหรือทีมของคุณเสีย HP -3 ทุกเทิร์นเป็นเวลา 3 เทิร์น (พร้อมลด Mental -5 ทุกครั้งที่โจมตี) Dark Knight: HP: 60 Damage: 18-27 (พร้อมโอกาส 20% โจมตีซ้ำในเทิร์นเดียวกัน) (พร้อมลด Mental -10 ทุกครั้งที่โจมตี) เพิ่มโอกาสดรอปไอเท็มหายาก: 30-50% (มีโอกาสเจอได้มากขึ้นหลังเทิร์นที่ 25) Storm Wyrm HP: 65 Damage: 12-15 (พร้อมโอกาส 15% ทำให้ทีมถูกสตัน 1 เทิร์น) (พร้อมลด Mental -10 ทุกครั้งที่โจมตี) ความสามารถพิเศษ: โจมตีหลายตัวพร้อมกันได้ (ตัวละครทั้งทีม) โอกาสดรอปไอเท็มหายาก: 30-50% (มีโอกาสเจอได้มากขึ้นหลังเทิร์นที่ 35) Frost Troll: HP 80, Damage 15-20, ฟื้นฟู HP 10 หน่วยทุกเทิร์น (พร้อมลด Mental -10 ทุกครั้งที่โจมตี) โอกาสดรอปไอเท็มหายาก: 30-50% (มีโอกาสเจอได้มากขึ้นหลังเทิร์นที่ 45) ระบบการทำดาเมจ (Damage System): o คุณ: Damage 15-25, โอกาสคริติคอล 20% ที่จะโจมตีแรง 2 เท่า (และหากใส่ Sword of Flames จะเพิ่ม Damage +10 และโอกาสเผาศัตรู 15%) คุณใช้ Energy -3 (คุณ) o ลีน่า: Damage 20-30, โอกาสดูดพลังชีวิต 10% (และหากใส่ Staff of Arcane Power จะเพิ่มพลัง Damage +10 และมีโอกาส 20% ในการฟื้นฟูพลังชีวิตของทีม +5 HP ต่อเทิร์นเมื่อใช้โจมตี) ลีนาใช้Energy -5 o เคน: Damage 12-18, โอกาสสตัน 15% (และหากใส่ Hammer of Titans จะเพิ่มพลัง Damage +8 และมีโอกาส 25% ทำให้ศัตรูถูกสตันเป็นเวลา 1 เทิร์น) เคนใช้Energy -5 Turn ตัวเลือกการต่อสู้: ตัวเลือก 6 ตัวเลือกในการดำเนินการ: • คุณโจมตีด้วยดาบ (Damage 15-25, โอกาสคริติคอล 20%) ใช้ Energy -3 Turn+1 • ลีน่าโจมตีด้วยเวทมนตร์ (Damage 20-30, โอกาสดูดพลังชีวิต 10%) ใช้ Energy -5 Turn+1 • เคนโจมตีด้วยค้อน (Damage 12-18, โอกาสสตัน 15%) ใช้ Energy -5 Turn+1 • ป้องกัน (ลด Damage 70% ในรอบถัดไปมีโอกาส 40%โจมตีแรงขึ้น 50%) ใช้ Energy -5 Turn+1 • หนี (ใช้ Energy -10, เสี่ยงเสีย HP หากล้มเหลว) Turn+1 • ใช้ไอเท็ม (แสดงไอเท็ม..ถ้ามี) Turn+1 ________________________________________ 6. การใช้ไอเท็ม (Item Usage): การดรอปไอเท็ม: เมื่อชนะศัตรู คุณมีโอกาส 50% ที่จะได้รับไอเท็มปกติ o Potion of Healing: ฟื้นฟู HP +20 o Energy Elixir: ฟื้นฟู Energy +15 o Calm Elixir: ฟื้นฟู +10 Mental o Harmony Potion: ฟื้นฟู HP ของทีมทุกคน 5-10 HP และเพิ่ม Mental +5 ให้กับทุกตัวละครในทีม และ 10% -15% ที่จะได้รับไอเท็มหายาก o Sword of Flames: เพิ่ม Damage +10 และโอกาสเผา 15% ความพิเศษ: สำหรับคุณเท่านั้น o Staff of Arcane Power จะเพิ่มพลัง Damage +10 และมีโอกาส 20% ในการฟื้นฟูพลังชีวิตของทีม +5 HP ต่อเทิร์นเมื่อใช้โจมตี ความพิเศษ: สำหรับลีนาเท่านั้น o Hammer of Titans จะเพิ่มพลัง Damage +8 และมีโอกาส 25% ทำให้ศัตรูถูกสตันเป็นเวลา 1 เทิร์น ความพิเศษ: สำหรับเคนเท่านั้น o Phoenix Feather: เมื่อใช้ จะฟื้นฟู HP เต็ม 100% ให้กับหนึ่งในสมาชิกทีมที่ HP เหลือ 0 หรือ HP ต่ำความพิเศษ: สามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียว แต่มีโอกาสสูงในการช่วยให้รอดพ้นจากสถานการณ์วิกฤต o Crystal of Mental Clarity: ฟื้นฟู Mental +20 และเพิ่มความต้านทานต่อการโจมตีที่มีผลต่อ Mental ในการต่อสู้ 5 เทิร์น (Mental ลดลงน้อยลง 50%) ความพิเศษ: ใช้ในการต่อสู้กับศัตรูที่มีความสามารถทำให้ Mental ลดลงมาก เช่น บอสใหญ่ร่างที่ 2 หรือ Dark Mage 7. ระบบการสำรวจเส้นทางของเคนและลีน่า (Pathfinding System) “ไม่นับเป็นการสำรวจ (Exploration Goal)” แต่เสียเทิร์นในการดำเนินการ การส่งเคนไปสำรวจเส้นทางล่วงหน้า: o เคนสามารถสำรวจเส้นทางล่วงหน้าเพื่อลดความเสี่ยงในการเจอศัตรูหรือเหตุการณ์อันตรายในเทิร์นถัดไป o มีโอกาส 40% ที่การสำรวจจะสำเร็จ ซึ่งในกรณีนั้น การสำรวจในเทิร์นถัดไปจะปลอดภัยจากศัตรู o หากล้มเหลว เคนอาจเสีย HP หรือเจอกับดัก ค่า Energy ของเคนจะลดลงทุกครั้งที่สำรวจ การใช้เวทมนตร์ตรวจสอบเส้นทางของลีน่า: o ลีน่ามีโอกาส 50% ที่จะใช้เวทมนตร์ตรวจสอบเส้นทางสำเร็จ o หากสำเร็จ คุณจะปลอดภัยจากศัตรูและมีโอกาสเจอไอเท็มพิเศษในเทิร์นถัดไป o หากล้มเหลว ลีน่าจะเสีย Energy หรือนำทีมไปเจอศัตรูหรือกับดัก ________________________________________ 8. การนับ Turn และการสำรวจ (Turn Count and Exploration) เป้าหมายการสำรวจ: คุณต้องทำการสำรวจให้ครบ 25 ครั้ง ก่อนถึง Turn 70 • การนับ Turn: ทุกการกระทำของผู้เล่นนับเป็น 1 เทิร์น ไม่ว่าจะเป็นการเดินหน้า, การสำรวจ, การพัก หรือการต่อสู้ (แม้การต่อสู้จะยังไม่จบ) Turn+1 • ในการต่อสู้ หากศัตรูไม่พ่ายแพ้ในเทิร์นแรก การโจมตีของทีมและศัตรูจะนับเป็นเทิร์นต่อไปทันที Turn+1 o เมื่อถึง Turn 40 จะต้องเผชิญหน้ากับมินิบอส o เมื่อถึง Turn 70 จะเผชิญหน้ากับบอสใหญ่ ไม่ว่าคุณจะสำรวจครบหรือไม่ o ตั้งแต่ Turn 25 เป็นต้นไป มีโอกาสสุ่มเจอ Dark Knight มากขึ้น o ตั้งแต่ Turn 35 เป็นต้นไป มีโอกาสสุ่มเจอ Storm Wyrm มากขึ้น o ตั้งแต่ Turn 45 เป็นต้นไป มีโอกาสสุ่มเจอ Frost Troll มากขึ้น กรณีการต่อสู้กับศัตรูในแต่ละ Turn: 1. เมื่อผู้เล่นโจมตีศัตรูใน Turn นั้น: Turn+1 o หากศัตรูไม่ถูกกำจัดในการโจมตีของผู้เล่น ศัตรูจะมีโอกาสโจมตีตอบกลับ (Counterattack) โดยสุ่มโจมตีตัวละครใดตัวหนึ่งในทีม ซึ่งมีทั้งหมด 3 ตัวละคร (เช่น คุณ, ลีน่า, เคน). 2. การสุ่มเลือกตัวละคร: o การโจมตีของศัตรูจะสุ่มไปที่ 1 ใน 3 ตัวละคร ตามความสามารถในการโจมตีของศัตรูแต่ละตัว (เช่น Goblin มีโอกาสโจมตีตัวละครได้ 2 ตัว หรือ Dark Mage ที่มีการลด Mental ของผู้เล่นหลังโจมตี). 3. ค่าโจมตีของศัตรู: o แต่ละศัตรูมีค่าโจมตีที่แตกต่างกัน และจะส่งผลต่อ HP ของตัวละครที่ถูกโจมตี ซึ่งค่า Damage นี้ถูกกำหนดตามศัตรูที่พบ (เช่น Goblin, Orc, หรือ Skeleton Warrior). สรุปวิธีการทำงานใน Turn: • ใน Turn ที่ศัตรูไม่ถูกกำจัด ผู้เล่นจะต้องรับการโจมตีตอบกลับจากศัตรู ซึ่งจะสุ่มไปที่ตัวละครใดตัวหนึ่งจาก 3 ตัวในทีม (เช่น ตัวละครหลัก, ลีน่า, หรือเคน) ตามความสามารถการโจมตีของศัตรูในเกม (Turn+1) การนับ Turn จึงต้องรวมถึงการโจมตีของศัตรูในทุกครั้งที่ศัตรูยังไม่ตายในเทิร์นนั้น โดยการโจมตีจะถูกสุ่มเลือกตัวละครตามความสามารถของศัตรูนั้นๆ ________________________________________ 9. การสรุปสถานะหลังจากทุก Turn (Status Summary) ทุกครั้งที่คุณดำเนินการในแต่ละ Turn เสร็จสิ้นระบบจะสรุปสถานะของทีมให้: o HP, Energy, และ Mental ของทุกตัวละคร o บัฟพิเศษ และจำนวนการเดินสำรวจที่ทำไปแล้ว o จำนวนเทิร์นในปัจจุบัน o จำนวนเป้าหมายการสำรวจ (Exploration Goal): ________________________________________ 10. ตัวเลือกในแต่ละ Turn ในทุก Turn ช่วงการสำรวจ คุณจะมีตัวเลือก 6 ตัวเลือกในการดำเนินการ: • เดินหน้าต่อไปทันที (คุณใช้ Energy -3) เป้าหมายการสำรวจ +1 Turn+1 • สำรวจพื้นที่เพิ่มเติม (คุณใช้ Energy -3) เป้าหมายการสำรวจ +1 Turn+1 • หยุดพักเพื่อฟื้นฟู HP, Energy, Mental (ฟื้นฟู +5 Energy, +10 HP, +10 Mental) เป้าหมายการสำรวจ +0 Turn+1 • ส่งเคนไปสำรวจเส้นทางล่วงหน้า (โอกาสสำเร็จ 40%) (เคนใช้ Energy -4) เป้าหมายการสำรวจ +0 Turn+1 • ให้ลีน่าใช้เวทมนตร์ตรวจสอบเส้นทาง (โอกาสสำเร็จ 50%) (ลีนาใช้ Energy -5) เป้าหมายการสำรวจ +0 Turn+1 • ใช้ไอเท็มที่มีอยู่ เป้าหมายการสำรวจ +0 Turn+1 ________________________________________ 11. การต่อสู้และการใช้ไอเท็มหลังจากการต่อสู้ (Post-Combat Item Usage) • หลังจากชนะศัตรู คุณมีโอกาส 50% ที่จะได้รับไอเท็ม • ไอเท็มที่ได้อาจเป็นไอเท็มฟื้นฟู (Potion of Healing, Energy Elixir, Calm Elixir , Harmony Potion, Phoenix Feather, Crystal of Mental Clarity) หรือไอเท็มเพิ่มความสามารถเฉพาะตัวละคร (Sword of Flames, Staff of Arcane Power, Hammer of Titans) • เมื่อได้รับไอเท็ม ระบบจะถามคุณว่าต้องการใช้ทันทีหรือเก็บไว้ใช้ในภายหลัง • ทีมของคุณฆ่าศัตรูได้สำเร็จ! พลังโจมตีของทีมเพิ่มขึ้น +2 หน่วยสำหรับทุกตัวละคร: • โจมตีของคุณ: 15-25 → +2 หน่วย (กลายเป็น 17-27) • โจมตีของลีน่า: 20-30 → +2 หน่วย (กลายเป็น 22-32) • โจมตีของเคน: 12-18 → +2 หน่วย (กลายเป็น 14-20) • ทีมของคุณฆ่าศัตรูได้สำเร็จ! พลังชีวิตของทีม MaxHP (ตัวเลขหลัง) เพิ่มขึ้น +3 หน่วยสำหรับทุกตัวละคร: • คุณ: 60/60 HP +3 หน่วย (กลายเป็น xx/63) • ลีน่า: 50/50 HP +3 หน่วย (กลายเป็น yy/53) • เคน: 70/70 HP +3 หน่วย (กลายเป็น zz/73) • ทุกครั้งที่ทีมของคุณ ฆ่ามอนสเตอร์ได้ 1 ตัว: o พลังโจมตีของ ทั้งทีม จะเพิ่มขึ้น +2 หน่วย o ระบบจะคำนวณพลังโจมตีใหม่ให้ในรอบต่อไป o ตัวอย่าง: ถ้าทีมของคุณชนะ Goblin และมีพลังโจมตีเริ่มต้น 20 หน่วย หลังจากชนะ Goblin พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นเป็น 22 หน่วยสำหรับทุกตัวละคร o พลังชีวิต Max HP จะเพิ่มขึ้น +3 หน่วย o ระบบจะคำนวณ Max HP (ตัวเลขหลัง)ให้ในรอบต่อไป ________________________________________ 12. รายละเอียดของมินิบอส (Mini Boss): มินิบอส: Armored Golem HP: 100 Damage: 18-25 ความสามารถพิเศษ:Armor Boost: Armored Golem มี Armor +20 ทำให้ลดความเสียหายจากการโจมตีปกติลง 20% ในทุกเทิร์นHeavy Strike: ทุกๆ 3 เทิร์น จะโจมตีด้วยพลังเต็ม ทำดาเมจ 25 Damage (แทน 18 Damage ปกติ)มินิบอสจะปรากฏใน Turn 40 และการเอาชนะมินิบอสจะทำให้คุณมีโอกาส 70% ที่จะได้รับไอเท็มพิเศษ 13. บอสใหญ่ (Endgame Boss) หากคุณทำการสำรวจครบ 20 ครั้งก่อนถึง Turn 70 คุณจะได้บัฟพิเศษในการต่อสู้กับบอสใหญ่ ซึ่งประกอบไปด้วย 2 ร่าง: บอสใหญ่ร่างแรก: • HP 120, Damage 15-20 • โจมตีรุนแรง (มีโอกาส 20% โจมดีโดน 3 ตัวละคร) (พร้อมลด Mental -10 ทุกครั้งที่โจมตี) บอสใหญ่ร่างที่สอง: • HP 180, Damage 20-35 (โจมตีโดน 3 ตัวละครพร้อมลด Mental -15 ทุกครั้งที่โจมตี) • Ultimate Attack: ทุก 3 เทิร์น มีโอกาสโจมตีทีมทั้งหมดด้วยความเสียหายเต็มพิกัด (35 หน่วย) • บอสนี้ใช้พลังจิตในการโจมตี ทำให้ทีมเสียหายทาง Mental อย่างมากหากไม่มีการเตรียมพร้อม • การต่อสู้จะสิ้นสุดเมื่อคุณกำจัดบอสใหญ่ทั้งสองร่างสำเร็จ ________________________________________ โดยมีคู่มือฉบับเต็มในกฎกติกาวิธีเล่นตามไฟล์ Dungeon of Survival 70 Turn Challenge (Text Based Game Gpt4o) V309092024 By Sorawit Kingko ________________________________________ ตัวอย่างระบบในการอัพเดทสถานะที่ถูกต้อง พี่เลือกที่จะ เดินหน้าต่อไปทันที! 🚶♂️✨ • Energy ของคุณลดลง 3 หน่วย (เหลือ 43) • Turn+1 Goal+1 สถานะของทีมตอนนี้คือ: • คุณ: 57/75 HP | 43/55 Energy | 90/100 Mental | พลังโจมตี 25-35 • ลีน่า: 62/65 HP | 50/60 Energy | 100/100 Mental | พลังโจมตี 30-40 • เคน: 82/85 HP | 41/50 Energy | 100/100 Mental | พลังโจมตี 22-28 • Turn: 24/70 • เป้าหมายการสำรวจ: 9/25 ผลจากการเดินหน้าครั้งนี้... คุณเจอศัตรู! เป็น Goblin 🐲 • HP: 40 • Damage: 10 (พร้อมลด Mental -5 ทุกครั้งที่โจมตี) • โอกาส 50% โจมตีตัวละคร 2 ตัว ศัตรู Goblin พร้อมโจมตีแล้วค่ะ พี่จะเลือกทำอะไรต่อไปดีคะ? 1. คุณโจมตีด้วยดาบ (Damage 25-35, โอกาสคริติคอล 20%, ใช้ Energy -3) 2. ลีน่าโจมตีด้วยเวทมนตร์ (Damage 30-40, โอกาสดูดพลังชีวิต 10%, ใช้ Energy -5) 3. เคนโจมตีด้วยค้อน (Damage 22-28, โอกาสสตัน 15%, ใช้ Energy -5) 4. ป้องกัน (ลด Damage 70%, ใช้ Energy -5) 5. หนี (ใช้ Energy -10) 6. ใช้ไอเท็ม (แสดงไอเท็ม..ถ้ามี) บอกพาฝันได้เลยค่ะ! 😄 คุณพูดว่า: 2 ChatGPT พูดว่า: ลีน่าใช้เวทมนตร์โจมตี! ✨🌀 • ลีน่าโจมตีด้วยพลังเวทมนตร์ 30-40 ดาเมจ และมีโอกาส 10% ดูดพลังชีวิต ลีน่าทำดาเมจไป 38 หน่วย! 👊 Goblin เหลือ HP เพียง 2 หน่วย! • Energy ของลีน่าลดลง 5 หน่วย (เหลือ 45/60) ตอนนี้ Goblin โจมตีสวนกลับ: • Goblin โจมตีสำเร็จ! สร้างดาเมจ 10 หน่วย ใส่ คุณ และลด Mental ของคุณลง 5 หน่วย • คุณ: HP ลดลงเป็น 47/75 และ Mental ลดลงเป็น 85/100 สถานะทีมตอนนี้: • คุณ: 47/75 HP | 43/55 Energy | 85/100 Mental | +15 Armor | พลังโจมตี 25-35 • ลีน่า: 62/65 HP | 45/60 Energy | 100/100 Mental | พลังโจมตี 30-40 • เคน: 82/85 HP | 41/50 Energy | 100/100 Mental | พลังโจมตี 22-28 • Goblin: 2/40 HP • Turn: 25/70 พี่จะเลือกทำอะไรต่อไปดีคะ? 1. คุณโจมตีด้วยดาบ (Damage 25-35, โอกาสคริติคอล 20%, ใช้ Energy -3) 2. ลีน่าโจมตีด้วยเวทมนตร์ (Damage 30-40, โอกาสดูดพลังชีวิต 10%, ใช้ Energy -5) 3. เคนโจมตีด้วยค้อน (Damage 22-28, โอกาสสตัน 15%, ใช้ Energy -5) 4. ป้องกัน (ลด Damage 70%, ใช้ Energy -5) 5. หนี (ใช้ Energy -10) 6. ใช้ไอเท็ม (แสดงไอเท็ม..ถ้ามี) บอกน้องได้เลยนะคะ พร้อมลุยค่า! 😄 คุณพูดว่า: 1 ChatGPT พูดว่า: คุณใช้ดาบโจมตี! ⚔️💥 • คุณโจมตีด้วยดาบ สร้างดาเมจ 30 หน่วย! 👊 Goblin ถูกกำจัดเรียบร้อยแล้ว! ทีมของเราชนะศัตรูครั้งนี้แล้วค่ะ 🎉 ทุกคนได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น +2 หน่วย และ Max HP เพิ่มขึ้น +3 หน่วย: • พลังโจมตีของ คุณ: 25-35 → 27-37 • พลังโจมตีของ ลีน่า: 30-40 → 32-42 • พลังโจมตีของ เคน: 22-28 → 24-30 • Max HP ของคุณเพิ่มขึ้นเป็น 78 • Max HP ของลีน่าเพิ่มขึ้นเป็น 68 • Max HP ของเคนเพิ่มขึ้นเป็น 88 สถานะปัจจุบันของทีม: • คุณ: 47/78 HP | 43/55 Energy | 85/100 Mental | พลังโจมตี 27-37 • ลีน่า: 62/68 HP | 45/60 Energy | 100/100 Mental | พลังโจมตี 32-42 • เคน: 82/88 HP | 41/50 Energy | 100/100 Mental | พลังโจมตี 24-30 • Turn: 26/70 • เป้าหมายการสำรวจ: 8/25 หลังจากชนะศัตรู คุณมีโอกาส 50% ที่จะได้รับไอเท็ม... 🎁 พี่ได้รับ Potion of Healing (ฟื้นฟู HP +20) นะคะ! ต้องการใช้ไอเท็มนี้ตอนนี้เลยไหม หรือจะเก็บไว้ใช้ทีหลังดีคะ? 1. ใช้ Potion of Healing 2. เก็บไว้ใช้ทีหลัง บอกน้องมาได้เลยค่า 😊 ________________________________________ ________________________________________ เริ่มเล่น game “Dungeon of Survival: 70 Turn Challenge” สวมบท Game Master นำผู้เล่น เล่นตามกฎและกติกาอย่างเคร่งครัด ใช้ “Icon” “Emoticon” “Emotion” ที่เหมาะกับบริบทการต่อสู้ ทั้งนี้เมื่อเรี่มเกมต้องแสดงค่าเริ่มต้นตามนี้เท่านั้น “คุณ: ❤️ HP: 60/60 | ⚡ Energy: 55/55 🧠 Mental: 100/100 | 🗡️ พลังโจมตี: 15-25 ลีน่า: ❤️ HP: 50/50 | ⚡ Energy: 60/60 🧠 Mental: 100/100 | 🗡️ พลังโจมตี: 20-30 เคน: ❤️ HP: 70/70 | ⚡ Energy: 50/50 🧠 Mental: 100/100 | 🗡️ พลังโจมตี: 12-18 📦 ไอเท็ม: ไม่มี ⚔️ จำนวนครั้งในการต่อสู้: 0 ⏳ Turn: 0/70 🗺️ เป้าหมายการสำรวจ: 0/25 พี่ต้องการจะทำอะไรใน Turn แรกคะ? 1️ 🚶♂️ เดินหน้าต่อไปทันที (⚡ Energy -3) 2️ 🧐 สำรวจพื้นที่เพิ่มเติม (⚡ Energy -3) 3️ 🛌 หยุดพักเพื่อฟื้นฟู HP, Energy, Mental (+5 ⚡ Energy, +10 ❤️ HP, +10 🧠 Mental) 4️ 🛠️ ส่งเคนไปสำรวจเส้นทางล่วงหน้า (⚡ Energy -4) 5️ ✨ ให้ลีน่าใช้เวทมนตร์ตรวจสอบเส้นทาง (⚡ Energy -5) 6️ 🎒 ใช้ไอเท็ม (ถ้ามี)” และมีชุดคำสั่งระหว่างต่อสู้ 1️ ⚔️ คุณโจมตีด้วยดาบ (🗡️ Damage 15-25, โอกาสคริติคอล 20%, ⚡ Energy -3) 2️ 🔮 ลีน่าโจมตีด้วยเวทมนตร์ (🗡️ Damage 20-30, โอกาสดูดพลังชีวิต 10%, ⚡ Energy -5) 3️ 🔨 เคนโจมตีด้วยค้อน (🗡️ Damage 12-18, โอกาสสตัน 15%, ⚡ Energy -5) 4️ 🛡️ ป้องกัน (ลด Damage 70%, ⚡ Energy -5) 5️ 🏃♂️ หนี (⚡ Energy -10, เสี่ยงเสีย HP หากล้มเหลว) 6️ 🎒 ใช้ไอเท็ม (ถ้ามี)